Система нужд

Материал из AMAZING ONLINE Wiki - Вики по игре
Перейти к навигации Перейти к поиску

Система нужд - это особый аспект проекта, который позволяет отразить потребности и физиологические функции персонажей в игровом мире. Давайте разберём систему подробнее.

Потребность в еде и воде

Закусочная

Тут все достаточно просто, на проекте реализована система потребности в еде и воде, которая отражает потребности персонажей в получении пищи и жидкости для поддержания их здоровья и энергии в игровом мире. Эти потребности автоматически учитываются на сервере и обновляются в определенные промежутки времени. Для того, чтобы проверить нужды, воспользуйтесь командой /need.

На проекте доступна закусочная, где игроки могут приобрести напитки и хот-доги, чтобы восполнить нужду своих персонажей в еде и воде в зависимости от текущей потребности своего персонажа. Закусочная предлагает игрокам удобное место для питания и увлажнения персонажей, что помогает поддерживать их здоровье и энергию в игровом мире. Если нужно восполнить потребность в воде, игрок может выбрать из ассортимента напитков, включая воду, соки или газированные напитки. Если нужно восполнить потребность в еде, игрок может выбрать из различных видов фаст-фуда, каждый из которых имеет определенную цену.

Потребность в справлении нужд

Туалет

Когда уровень потребности в использовании туалета приближается к нулю, игроку можно воспользоваться командой "/gps > Ближайшие места > Ближайший туалет", чтобы найти ближайший туалет в игровом мире. Система навигации предоставит игроку местоположение туалета на игровой карте, чтобы игрок мог направиться туда и удовлетворить свою потребность.

Чтобы обновить или удовлетворить потребность в использовании туалета, игрок может обильно пить напитки, которые помогут уровнять этот показатель. Питье большого количества жидкости будет влиять на уровень потребности в использовании туалета и увеличивать его. Таким образом, игроки могут управлять этой потребностью регулярным питьём.

Потребность в гигиене

В игре реализован параметр, отражающий уровень свежести и запаха персонажа. Этот параметр имеет важное значение, так как его невыполнение может привести к нежелательному запаху и негативному эффекту на игровой процесс. Уровень свежести и запаха сильнее расходуется во время работы или физической активности персонажа. Чем больше усилий прикладывает персонаж, тем быстрее расходуется этот параметр. Это позволяет более реалистично отражать физическую нагрузку на персонажа.

Для восстановления уровня свежести и противостояния нежелательному запаху игрок может воспользоваться баней или умывальниками. Баня предоставляет возможность полностью отрегулировать свежесть персонажа. Умывальники также присутствуют в различных зданиях и туалетах, игрок может использовать клавишу "E", чтобы взаимодействовать с ними и восполнить уровень свежести.

Что будет если не следить за нуждами?

Система нужд на проекте имеет прямое влияние на здоровье персонажа. Если игрок не следит за своими нуждами и не удовлетворяет их, здоровье персонажа будет уменьшаться. У каждой нужды, такой как еда, питье, использование туалета и гигиена, есть свой уровень процентов. Чем ниже уровень процентов нужд, тем быстрее будет убывать здоровье персонажа. Это означает, что игроки должны постоянно следить за своими нуждами и искать способы удовлетворения их.