Федеральная служба исполнения наказаний: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
*<b>/sos</b> - вызвать подмогу. | *<b>/sos</b> - вызвать подмогу. | ||
*<b>/incar</b> - посадить игрока в машину. | *<b>/incar</b> - посадить игрока в машину. | ||
<h2>Как попасть в исправительную колонию</h2> | |||
Игроки, которые имеют <b>первый или второй</b> уровень розыска, после ареста сотрудниками полиции/[[Федеральная служба безопасности|ФСБ]] будут попадать в КПЗ и отсиживать срок, а те игроки, которые имеют <b>третий уровень розыска</b> и более, после ареста будут попадать в КПЗ, а потом уже в ИК. Игрок попадает одним из двух вариантов в ИК:<br> | |||
*Сотрудник [[Федеральная служба исполнения наказаний|ФСИН]] транспортирует игрока из КПЗ в ИК на автозаке, после того как сотрудник МВД/[[Федеральная служба безопасности|ФСБ]] передал игрока в КПЗ, либо система отправляет игрока из КПЗ в ИК через 15 минут после ареста. | |||
*Сотрудник МВД/[[Федеральная служба безопасности|ФСБ]] передает игрока в ИК напрямую (транспортировка ФСИН не требуется). | |||
Когда игрок попадает в ИК, <b>все наличные денежные средства</b> отправляются на банковский счёт для сохранения "экономики" внутри тюрьмы. Игроку присваивается каста <b>мужика/женщины</b> при первом попадании в ИК. При выходе из игры во время ареста или преследования игрок попадает в КПЗ, а не ИК | |||
<h2>Режимы исправительной колонии</h2> | |||
<h3>Красная колония</h3> | |||
<b>Красная колония</b> – режим, при котором ФСИН имеет явное преимущество, и заключенные полностью подчиняются администрации колонии. | |||
При красном режиме: | |||
Обиженный/обиженная — игрок, которого изнасилован шерстяным при содействии руководства ФСИН. Обиженные всегда сидят в отдельной камере | |||
Мужик/женщина — рядовой и ничем непримечательный игрок | |||
Крыса — приближенный к руководству ФСИН игрок. Крысы сидят в пресс-хате. Лидер/заместитель ФСИН могут повысить касту игрока до крысы | |||
Шерстяной/шерстяная — игрок, который назначается руководством ФСИН, он полностью лоялен по отношению к ФСИН. Шерстяные сидят в пресс-хате. Лидер ФСИН могут повысить касту игрока до шерстяного | |||
<h3>Черная колония</h3> | |||
<b>Черная колония</b> – режим, при котором заключенные имеют преимущество, и они могут в каких-то вопросах быть не сильно лояльны к администрации колонии. | |||
При черном режиме: | |||
Обиженный/обиженная — игрок, которого заставили мыть туалет, либо же он испражнился в грязный туалет (если туалет загрязнен на 70% и более, то пользоваться им не стоит при любом режиме). Обиженные всегда сидят в отдельной камере | |||
Мужик/женщина — рядовой и ничем непримечательный игрок | |||
Авторитет — игрок, который приближен к ворам в законе. Авторитеты сидят в блат-хате. Если у арестанта больше 100 миллионов рублей, то ему автоматически присваивается каста авторитета | |||
Вор в законе — коронуется арестантами, имеет доступ к использованию воровского общака. Воры в законе сидят в блат-хате. Авторитеты проводят голосование, на котором выбирает вора в законе. Голосовать допустимо за самого себя | |||
Версия от 23:32, 23 сентября 2023
ФСИН (Федеральная служба исполнения наказаний) - это главный федеральный орган исполнения наказаний, который осуществляет контроль и управление исполнительной системой и колониями. ФСИН отвечает за организацию и проведение исполнения уголовных наказаний, исправительных работ, содержание задержанных и заключенных в условиях соответствующих учреждений и обеспечение прав и безопасности заключенных.
Требования для вступления
Для того, чтобы вступить в федеральную службу исполнения наказаний, Вам необходимо иметь 7 игровой уровень, 75 единиц законопослушности, полное отсутствие судимостей, минимум 4 ранг в ППС/ДПС и военный билет. Это означает, что игрок должен достичь определенного уровня игры, чтобы быть признанным готовым для вступления в эту организацию, а также быть законопослушным гражданином.
Уровень игры обычно является показателем прогресса и опыта игрока. При достижении 7 игрового уровня игрок может получить доступ к улучшениям, новым возможностям, снаряжению или различным бонусам, предоставляемым организацией.
Звания и зарплаты
1. Сержант - 31.000 рублей.
2. Старшина - 34.000 рублей.
3. Прапорщик - 37.000 рублей.
4. Младший лейтенант - 40.000 рублей.
5. Лейтенант - 43.000 рублей.
6. Капитан - 46.000 рублей.
7. Майор - 49.000 рублей.
8. Подполковник - 52.000 рублей.
9. Полковник - 55.000 рублей.
10. Генерал внутренней службы - 59.000 рублей.
Полезные команды для игроков организации
- /frac - меню организации.
- /frac + ID - меню организации для взаимодействия с игроком.
- /open - открыть ворота/шлагбаум.
- /cuff - надеть наручники.
- /uncuff - снять наручники с игрока.
- /sos - вызвать подмогу.
- /incar - посадить игрока в машину.
Как попасть в исправительную колонию
Игроки, которые имеют первый или второй уровень розыска, после ареста сотрудниками полиции/ФСБ будут попадать в КПЗ и отсиживать срок, а те игроки, которые имеют третий уровень розыска и более, после ареста будут попадать в КПЗ, а потом уже в ИК. Игрок попадает одним из двух вариантов в ИК:
- Сотрудник ФСИН транспортирует игрока из КПЗ в ИК на автозаке, после того как сотрудник МВД/ФСБ передал игрока в КПЗ, либо система отправляет игрока из КПЗ в ИК через 15 минут после ареста.
- Сотрудник МВД/ФСБ передает игрока в ИК напрямую (транспортировка ФСИН не требуется).
Когда игрок попадает в ИК, все наличные денежные средства отправляются на банковский счёт для сохранения "экономики" внутри тюрьмы. Игроку присваивается каста мужика/женщины при первом попадании в ИК. При выходе из игры во время ареста или преследования игрок попадает в КПЗ, а не ИК
Режимы исправительной колонии
Красная колония
Красная колония – режим, при котором ФСИН имеет явное преимущество, и заключенные полностью подчиняются администрации колонии.
При красном режиме:
Обиженный/обиженная — игрок, которого изнасилован шерстяным при содействии руководства ФСИН. Обиженные всегда сидят в отдельной камере Мужик/женщина — рядовой и ничем непримечательный игрок Крыса — приближенный к руководству ФСИН игрок. Крысы сидят в пресс-хате. Лидер/заместитель ФСИН могут повысить касту игрока до крысы Шерстяной/шерстяная — игрок, который назначается руководством ФСИН, он полностью лоялен по отношению к ФСИН. Шерстяные сидят в пресс-хате. Лидер ФСИН могут повысить касту игрока до шерстяного
Черная колония
Черная колония – режим, при котором заключенные имеют преимущество, и они могут в каких-то вопросах быть не сильно лояльны к администрации колонии.
При черном режиме:
Обиженный/обиженная — игрок, которого заставили мыть туалет, либо же он испражнился в грязный туалет (если туалет загрязнен на 70% и более, то пользоваться им не стоит при любом режиме). Обиженные всегда сидят в отдельной камере Мужик/женщина — рядовой и ничем непримечательный игрок Авторитет — игрок, который приближен к ворам в законе. Авторитеты сидят в блат-хате. Если у арестанта больше 100 миллионов рублей, то ему автоматически присваивается каста авторитета Вор в законе — коронуется арестантами, имеет доступ к использованию воровского общака. Воры в законе сидят в блат-хате. Авторитеты проводят голосование, на котором выбирает вора в законе. Голосовать допустимо за самого себя